Plinko на Stake: множители и вероятности
Шарик падает сверху на треугольник из штырьков, на каждом ряду отскакивает влево или вправо и в конце попадает в одну из ячеек внизу. Ячейка определяет множитель. Настроек всего две: число рядов от восьми до шестнадцати и уровень риска — низкий, средний или высокий.
Игра выглядит как чистая случайность, но распределение здесь считается в одну строчку, и из него сразу видно, почему высокий риск разоряет быстрее, чем кажется.
Куда на самом деле падает шарик
На каждом ряду шарик уходит влево или вправо с равными шансами. Значит, вероятность попасть в ячейку номер k при n рядах равна C(n, k) / 2ⁿ — обычное биномиальное распределение.
Практический смысл: центральные ячейки собирают почти все дропы, а крайние почти не встречаются. На шестнадцати рядах в центральную ячейку шарик попадает в каждом пятом дропе, а в самую крайнюю — раз в 32 768 дропов. Это не «редко», это примерно один раз за девять часов непрерывной игры со скоростью один дроп в секунду.
Именно на этом построены все три уровня риска. Множители на краях растут, множители в центре падают, а сумма остаётся прежней.
Таблицы множителей
Доска симметрична, поэтому в таблицах приведена одна половина: позиция 0 — центральная ячейка, дальше к краю. Колонка «как часто» — вероятность попасть в ячейку на этой позиции (для позиций кроме центра учтены обе стороны сразу).
8 рядов
| Позиция от центра | Как часто | Низкий | Средний | Высокий |
|---|---|---|---|---|
| центр | 27,34% | 0,5× | 0,4× | 0,2× |
| 1 | 43,75% | 1× | 0,7× | 0,3× |
| 2 | 21,88% | 1,1× | 1,3× | 1,5× |
| 3 | 6,25% | 2,1× | 3× | 4× |
| край (4) | 0,781% | 5,6× | 13× | 29× |
12 рядов
| Позиция от центра | Как часто | Низкий | Средний | Высокий |
|---|---|---|---|---|
| центр | 22,56% | 0,5× | 0,3× | 0,2× |
| 1 | 38,67% | 1× | 0,6× | 0,2× |
| 2 | 24,17% | 1,1× | 1,1× | 0,7× |
| 3 | 10,74% | 1,4× | 2× | 2× |
| 4 | 3,22% | 1,6× | 4× | 8,1× |
| 5 | 0,586% | 3× | 11× | 24× |
| край (6) | 0,049% | 10× | 33× | 170× |
16 рядов
| Позиция от центра | Как часто | Низкий | Средний | Высокий |
|---|---|---|---|---|
| центр | 19,64% | 0,5× | 0,3× | 0,2× |
| 1 | 34,91% | 1× | 0,5× | 0,2× |
| 2 | 24,44% | 1,1× | 1× | 0,2× |
| 3 | 13,33% | 1,2× | 1,5× | 2× |
| 4 | 5,55% | 1,4× | 3× | 4× |
| 5 | 1,71% | 1,4× | 5× | 9× |
| 6 | 0,366% | 2× | 10× | 26× |
| 7 | 0,049% | 9× | 41× | 130× |
| край (8) | 0,0031% | 16× | 110× | 1000× |

Так это выглядит в самой игре: шестнадцать рядов, средний риск. Ряд ячеек внизу — 110, 41, 10, 5, 3, 1,5, 1, 0,5, 0,3 и обратно — совпадает с колонкой «Средний» из таблицы выше до последнего знака.
Как мы проверили эти числа
Таблицы множителей гуляют по сети в десятках вариантов, и часть из них переписана с ошибками. Проверить их можно без доступа к коду игры: если сложить все множители, взвешенные по вероятности попадания, должна получиться отдача.
Сумма Σ C(n,k)/2ⁿ × множитель для всех девяти конфигураций дала от 98,91% до 99,12% — то есть ровно тот 1% house edge, который Stake заявляет. Если бы в таблице была опечатка хоть в одной ячейке, сумма ушла бы в сторону. Так что числа выше можно считать проверенными.
| Конфигурация | Отдача | Дропов от 1× и выше | Максимум | Как часто максимум |
|---|---|---|---|---|
| 8 рядов, низкий | 98,98% | 72,7% | 5,6× | 1 из 128 |
| 8 рядов, средний | 98,91% | 28,9% | 13× | 1 из 128 |
| 8 рядов, высокий | 99,06% | 28,9% | 29× | 1 из 128 |
| 12 рядов, низкий | 98,98% | 77,4% | 10× | 1 из 2048 |
| 12 рядов, средний | 98,99% | 38,8% | 33× | 1 из 2048 |
| 12 рядов, высокий | 99,12% | 14,6% | 170× | 1 из 2048 |
| 16 рядов, низкий | 99,00% | 80,4% | 16× | 1 из 32 768 |
| 16 рядов, средний | 98,99% | 45,4% | 110× | 1 из 32 768 |
| 16 рядов, высокий | 98,98% | 21,0% | 1000× | 1 из 32 768 |
Что означает высокий риск на самом деле
Вот главная цифра всей страницы. На шестнадцати рядах при высоком риске 79% дропов приносят 0,2× — то есть возвращают пятую часть ставки. Ещё 13% дают 2×, и только оставшиеся 8% что-то серьёзное.
Распределение целиком выглядит так: 0,2× — 78,99%, 2× — 13,33%, 4× — 5,55%, 9× — 1,71%, 26× — 0,37%, 130× — 0,05%, 1000× — 0,003%.
Сессия из ста дропов в этом режиме почти наверняка выглядит так: около восьмидесяти раз вы теряете 80% ставки, тринадцать раз удваиваетесь и один-два раза берёте что-то заметное. Баланс при этом тает ровно тем же темпом, что и на низком риске, — отдача-то одинаковая. Разница только в том, что на низком риске вы теряете медленно и ровно, а на высоком долго проседаете в надежде на край доски.
Для сравнения: на шестнадцати рядах с низким риском восемь дропов из десяти дают хотя бы возврат ставки. Ощущение от игры совершенно другое, а математический итог тот же.
Про стратегии и автодроп
Ни одна настройка не меняет отдачу — она заперта на 99% во всех тридцати шести комбинациях рядов и риска. Всё, чем вы управляете, это форма распределения.
Отсюда следует то, что обычно продают под видом стратегии. Чередовать риск бессмысленно: у каждого дропа своя независимая раскладка, прошлые результаты на неё не влияют. Догонять проигрыш удвоением на высоком риске особенно плохо — при 79% дропов по 0,2× серия из десяти неудач подряд это не редкость, а обычное дело, и к десятому удвоению ставка вырастает в 1024 раза.
Автодроп с тысячей повторов не улучшает и не ухудшает шансы. Он только ускоряет процесс: тысяча дропов при отдаче 99% в среднем оставляет от банка 99,9% минус дисперсия, и чем выше риск, тем шире разброс вокруг этого среднего.
Честность
Plinko работает на той же схеме provably fair, что и остальные Stake Originals. Путь шарика определяется хешем от серверного сида, клиентского сида и номера ставки. Серверный сид фиксируется до раунда, его хеш показывается заранее, а после смены клиентского сида раскрывается полностью — и любой прошлый дроп можно пересчитать вручную и сверить.
Это значит, что казино не может подстроить траекторию под размер вашей ставки. Но это же значит, что и предсказать её нельзя: до раскрытия сида информации о результате не существует ни в каком виде. Сервисы, обещающие показать, куда упадёт следующий шарик, показывают случайные числа.
Частые вопросы
Сколько рядов ставить? На отдачу это не влияет. Больше рядов — сильнее перекос в центр и реже края. Меньше рядов — ровнее распределение.
Правда ли, что 1000× вообще выпадает? Да, но вероятность 0,0031% на дроп. В среднем это один раз на 32 768 дропов, и никакой гарантии, что он случится за первые сто тысяч.
Какая конфигурация самая выгодная? Никакая. Все девять дают от 98,9% до 99,1%, разброс внутри погрешности округления множителей.
Можно ли проверить дроп? Да. Смените клиентский сид, получите раскрытый серверный, прогоните его вместе с номером ставки через HMAC-SHA256 и сверьте с траекторией.
Почему на высоком риске так часто 0,2×? Потому что крупные множители на краях надо чем-то оплачивать. Чтобы сумма осталась равна 99%, центральные ячейки приходится опустить почти до нуля, а именно в них шарик и попадает чаще всего.
Все вероятности и суммы отдачи на этой странице посчитаны нами из биномиального распределения и сверены с заявленным house edge. Партнёрских ссылок мы не размещаем.